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[프로그래머스/JAVA] PCCE 기출문제 > 9번 >지폐 접기 (by 다알쥐AI) 틱톡라이트 초대링크 https://lite.tiktok.com/t/ZSjqX7SfC/ [기간 한정] 보는 재미로, 버는 재미로! 영상만 봐도, 좋아요만 눌러도, 검색만 해도, 포인트가 차www.tiktok.com[지폐 접기] PCCE 기출문제 > 9번 >지폐 접기 ※ 주의 : 문제풀이 방법은 다양합니다. 참고만 해주세요 ※[문제설명] 더보기 민수는 다양한 지폐를 수집하는 취미를 가지고 있습니다. 지폐마다 크기가 달라 지갑에 넣으려면 여러 번 접어서 넣어야 합니다. 예를 들어 지갑의 크기가 30 * 15이고 지폐의 크기가 26 * 17이라면 한번 반으로 접어 13 * 17 크기로 만든 뒤 90도 돌려서 지갑에 넣을 수 있습니다. 지폐를 접을 때는 다음과 같은 규칙을 지킵니다. 지폐를 .. 더보기
[프로그래머스/JAVA] 고득점Kit > 이분탐색 > 징검다리 (by 다알쥐AI) 틱톡라이트 초대링크 https://lite.tiktok.com/t/ZSjqX7SfC/ [기간 한정] 보는 재미로, 버는 재미로! 영상만 봐도, 좋아요만 눌러도, 검색만 해도, 포인트가 차www.tiktok.com[징검다리] 고득점Kit > 이분탐색 > 징검다리 ※ 주의 : 문제풀이 방법은 다양합니다. 참고만 해주세요 ※[문제설명]더보기출발지점부터 distance만큼 떨어진 곳에 도착지점이 있습니다. 그리고 그사이에는 바위들이 놓여있습니다. 바위 중 몇 개를 제거하려고 합니다.예를 들어, 도착지점이 25만큼 떨어져 있고, 바위가 [2, 14, 11, 21, 17] 지점에 놓여있을 때 바위 2개를 제거하면 출발지점, 도착지점, 바위 간의 거리가 아래와 같습니다. 위에서 구한 거리의 최솟값 중에 가장 큰 .. 더보기
[프로그래머스/JAVA] 고득점Kit > 동적계획법(Dynamic Programming) > 도둑질 (by 다알쥐AI) 틱톡라이트 초대링크 https://lite.tiktok.com/t/ZSjqX7SfC/ [기간 한정] 보는 재미로, 버는 재미로! 영상만 봐도, 좋아요만 눌러도, 검색만 해도, 포인트가 차www.tiktok.com[도둑질] 고득점Kit > 동적계획법(Dynamic Programming) > 도둑질 ※ 주의 : 문제풀이 방법은 다양합니다. 참고만 해주세요 ※[문제설명]더보기도둑이 어느 마을을 털 계획을 하고 있습니다. 이 마을의 모든 집들은 아래 그림과 같이 동그랗게 배치되어 있습니다.각 집들은 서로 인접한 집들과 방범장치가 연결되어 있기 때문에 인접한 두 집을 털면 경보가 울립니다.각 집에 있는 돈이 담긴 배열 money가 주어질 때, 도둑이 훔칠 수 있는 돈의 최댓값을 return 하도록 soluti.. 더보기
[프로그래머스/JAVA] 고득점Kit > 정렬 > 가장 큰 수 (by 다알쥐AI) 틱톡라이트 초대링크 https://lite.tiktok.com/t/ZSjqX7SfC/ [기간 한정] 보는 재미로, 버는 재미로! 영상만 봐도, 좋아요만 눌러도, 검색만 해도, 포인트가 차www.tiktok.com고득점Kit > 정렬 > 가장 큰 수 ※ 주의 : 문제풀이 방법은 다양합니다. 참고만 해주세요 ※[문제설명]더보기0 또는 양의 정수가 주어졌을 때, 정수를 이어 붙여 만들 수 있는 가장 큰 수를 알아내 주세요.예를 들어, 주어진 정수가 [6, 10, 2]라면 [6102, 6210, 1062, 1026, 2610, 2106]를 만들 수 있고, 이중 가장 큰 수는 6210입니다.0 또는 양의 정수가 담긴 배열 numbers가 매개변수로 주어질 때, 순서를 재배치하여 만들 수 있는 가장 큰 수를 문.. 더보기
[프로그래머스/JAVA] 고득점Kit > 이분탐색 > 입국심사 (by 다알쥐AI) 고득점Kit > 이분탐색 > 입국심사 틱톡라이트 초대링크 https://lite.tiktok.com/t/ZSjqX7SfC/ [기간 한정] 보는 재미로, 버는 재미로! 영상만 봐도, 좋아요만 눌러도, 검색만 해도, 포인트가 차www.tiktok.com ※ 문제풀이 방법은 다양합니다. 참고만 해주세요 ※ [문제설명] 더보기 n명이 입국심사를 위해 줄을 서서 기다리고 있습니다. 각 입국심사대에 있는 심사관마다 심사하는데 걸리는 시간은 다릅니다. 처음에 모든 심사대는 비어있습니다. 한 심사대에서는 동시에 한 명만 심사를 할 수 있습니다. 가장 앞에 서 있는 사람은 비어 있는 심사대로 가서 심사를 받을 수 있습니다. 하지만 더 빨리 끝나는 심사대가 있으면 기다렸다가 그곳으로 가서 심사를 받을 .. 더보기
[프로그래머스/JAVA] 고득점Kit > 깊이/너비 우선 탐색 > 여행경로 (by 다알쥐AI) 고득점Kit > 깊이/너비 우선 탐색 > 여행경로 틱톡라이트 초대링크 https://lite.tiktok.com/t/ZSjqX7SfC/ [기간 한정] 보는 재미로, 버는 재미로! 영상만 봐도, 좋아요만 눌러도, 검색만 해도, 포인트가 차www.tiktok.com ※ 문제풀이 방법은 다양합니다. 참고만 해주세요 ※[문제설명] 더보기 주어진 항공권을 모두 이용하여 여행경로를 짜려고 합니다. 항상 "ICN" 공항에서 출발합니다. 항공권 정보가 담긴 2차원 배열 tickets가 매개변수로 주어질 때, 방문하는 공항 경로를 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한사항 모든 공항은 알파벳 대문자 3글자로 이루어집니다. 주어진 공항 수는 3개.. 더보기
[프로그래머스/JAVA] 고득점Kit > 깊이/너비 우선 탐색 > 아이템 줍기 (by 다알쥐AI) 고득점Kit > 깊이/너비 우선 탐색 > 아이템 줍기 틱톡라이트 초대링크 https://lite.tiktok.com/t/ZSjqX7SfC/ [기간 한정] 보는 재미로, 버는 재미로! 영상만 봐도, 좋아요만 눌러도, 검색만 해도, 포인트가 차www.tiktok.com ※ 문제풀이 방법은 다양합니다. 참고만 해주세요 ※[문제설명] 더보기 다음과 같은 다각형 모양 지형에서 캐릭터가 아이템을 줍기 위해 이동하려 합니다. 지형은 각 변이 x축, y축과 평행한 직사각형이 겹쳐진 형태로 표현하며, 캐릭터는 이 다각형의 둘레(굵은 선)를 따라서 이동합니다. 만약 직사각형을 겹친 후 다음과 같이 중앙에 빈 공간이 생기는 경우, 다각형의 가장 바깥쪽 테두리가 캐릭터의 이동 경로가 됩니다. .. 더보기
[프로그래머스/JAVA] 고득점Kit > 깊이/너비 우선 탐색 > 단어 변환 (by 다알쥐AI) 고득점Kit > 깊이/너비 우선 탐색 > 단어 변환 틱톡라이트 초대링크 https://lite.tiktok.com/t/ZSjqX7SfC/ [기간 한정] 보는 재미로, 버는 재미로! 영상만 봐도, 좋아요만 눌러도, 검색만 해도, 포인트가 차www.tiktok.com ※ 문제풀이 방법은 다양합니다. 참고만 해주세요 ※[문제설명] 더보기 두 개의 단어 begin, target과 단어의 집합 words가 있습니다. 아래와 같은 규칙을 이용하여 begin에서 target으로 변환하는 가장 짧은 변환 과정을 찾으려고 합니다. 1. 한 번에 한 개의 알파벳만 바꿀 수 있습니다.2. words에 있는 단어로만 변환할 수 있습니다. 예를 들어 begin이 "hit", target가 "cog".. 더보기

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